Uhrzeit und Höhe über NN und noch einige Spielfunktionen. Mein Fehler war, aus dem größeren Trichter auf einen größeren Winkel zu schließen. Das das Gesichtsfeld erst einmal vom Okular gemacht wird, war mir damals noch nicht bekannt. Ich hatte im Hinterkopf eine geometrische Vorstellung: Man zeichne direkt vom Auge aus einen Sehstrahl bis zum Rand des Objektives und das ist dann der Sehwinkel aus dem man das Gesichtsfeld berechnen kann. Ich vermute, so geht es den meisten.